Геймдев со стороны выглядит как «я люблю игры — значит, делаю игры».
На практике это не одна работа, а пачка ролей: код, арт, тест, аналитика, инфраструктура.
И да, миф про «там копейки» давно устарел — рынок жирный, а зарплаты местами вообще не стыдные.
Но есть нюанс: в геймдев не заходят «по вдохновению».
Туда заходят с навыком, портфолио и пониманием, что именно ты продаёшь рынку. 🎮
Если по-арбитражному: игра — это тоже воронка, только вместо CPL там retention, монетизация и антифрод по внутренним метрикам.
Кто думает, что там одна кнопка «сделать игру» — тот обычно быстро уходит в тесты, но не в релиз. 😏
Traffic Разбор
@TrafficRazborPro
Геймдев со стороны выглядит как «я люблю игры — значит, делаю игры».
Этот пост опубликован в Telegram-канале Traffic Разбор. Подписаться можно по ссылке: @TrafficRazborPro.