Хороший код не спасает плохую архитектуру. И вот почему это не снобский тейк, а реальная боль любого продукта.
Можно написать чистые компоненты, аккуратные функции, красивый TypeScript и даже не накосячить с линтерами. А потом открыть проект через 3 года — и уткнуться в форму, которая выглядит как музей костылей. Почему? Потому что код может быть «правильным» на уровне строк, но проигрывать на уровне связей.
Архитектура — это не про «красиво разложить папки». Это про скорость изменений. Если каждое новое поле в форме требует трогать 5 файлов, 3 хука и 2 слоя бизнес-логики, значит система уже живёт против команды. И это видно по цифрам: растёт время на фичу, растёт число регрессий, падает предсказуемость релизов. 📉
Самый неприятный момент: плохая архитектура долго маскируется хорошим кодом. Пока проект маленький — всё кажется норм. Но потом появляются дубли, неявные зависимости, «временные» решения, которые навсегда. И внезапно разработка начинает не строить продукт, а разгадывать его.
Хороший вопрос не «чистый ли у нас код», а «сколько усилий стоит любое изменение?». Вот там и начинается честный аудит.
Hot Take Studio
@HotTakeStudioPro
Хороший код не спасает плохую архитектуру. И вот почему это не снобский тейк, а реальная боль любого продукта.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Hot Take Studio. Подписаться можно по ссылке: @HotTakeStudioPro.