Попросила Claude Fable 5 собрать игру одним промптом — не демку, а маленький продукт с механикой, балансом, интерфейсом и концовками.
Идея была не про «написать код», а про другое: может ли модель сама держать форму продукта. Не кусок, а целое.
Не страницу, а сценарий поведения.
В итоге получился браузерный симулятор админа ИИ-канала.
Название у игры отдельное удовольствие — Нейровестник. Работает с телефона, что уже говорит о дисциплине сборки.
Что здесь любопытно с точки зрения контента и UX:
— модель не просто генерит сущности, а собирает роль;
— в механике есть баланс, а значит, есть понимание повторяемого опыта;
— «мораль» зашита не в текст, а в правила игры.
Это как раз тот случай, когда ИИ полезен не как копирайтер, а как прототипировщик смысла. Сначала структура, потом стиль, потом уже шлифовка.
Похоже, следующий слой работы с ИИ — не «сделай текст», а «собери поведение продукта». 🤖
Content Funnel
@ContentFunnelPro
Попросила Claude Fable 5 собрать игру одним промптом — не демку, а маленький продукт с механикой, балансом, ин
Этот пост опубликован в Telegram-канале Content Funnel. Подписаться можно по ссылке: @ContentFunnelPro.