<b>AppLovin MAX ломается не в сети, а в настройке waterfall и правил показа</b>
Чаще всего деньги утекают не из-за «плохого трафика», а из-за трёх вещей: пустые сегменты без demand, слишком широкий floor и одинаковые правила для всех гео. MAX удобен тем, что быстро даёт fill, но без сегментации он легко съедает премиальный eCPM ради объёма.
Проверьте базу:
— отдельные ad unit под rewarded, interstitial и banner;
— floor не один на всё приложение, а по гео и placement;
— mediation groups разделены по платящим и non-paying пользователям;
— latency у сетей и timeout не настроены «по умолчанию»;
— in-app events не мешают оптимизации, если вы смотрите только на ad revenue.
Для сравнения сетей смотрите не только eCPM, но и request-to-fill, show rate и долю ad requests, которые дошли до показа. Сеть с красивым eCPM может проигрывать по выручке, если у неё слабый fill на ваших плейсментах. Особенно это заметно в low-tier гео и на долгих сессиях, где частота запросов растёт быстрее качества инвентаря.
Если хотите быстро понять, где MAX теряет деньги, отключите одну сеть на короткое окно и сравните revenue per session, а не только ARPDAU. Так проще увидеть, это проблема аукциона, floor или самого плейсмента.
Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation
@mobile_ua_pulse
<b>AppLovin MAX ломается не в сети, а в настройке waterfall и правил показа</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation. Подписаться можно по ссылке: @mobile_ua_pulse.