Как запустить инфлюенсер-кампанию для игры без слива бюджета
— Сначала зафиксируйте задачу не в метриках охвата, а в бизнес-эффекте: установка, возврат, рост LTV или прогрев к релизу.
Если цель размыта, дальше вы не сможете отличить «красивый контент» от реально работающего канала.
— Разбейте аудиторию игры на 2–3 сегмента по мотивации: фанаты жанра, подписчики конкретных авторов, зрители игровых шоу.
Под каждый сегмент нужен свой формат: обзор, стрим, челлендж, короткий ролик, а не один универсальный креатив.
— Отберите авторов не по размеру аудитории, а по совпадению контента и комьюнити.
Смотрите на долю вовлечённых комментариев, частоту игровых упоминаний, историю интеграций и реакцию на нативные форматы.
— Сразу пропишите сценарий интеграции: что автор обязан показать, что может сказать от себя, где проходит граница свободы.
В gaming-маркетинге лучше работает не «рекламная вставка», а демонстрация механики, эмоции и повода обсудить игру.
— Подготовьте единый пакет материалов для всех площадок: описание, ключевые тезисы, визуалы, ссылки, UTM-метки, правила модерации комментариев.
Это снижает число ошибок и упрощает сравнение площадок в условиях, когда last-click уже не даёт полной картины.
— Измеряйте не только клики, но и инкрементальный эффект: рост поисковых запросов, прямых заходов, добавлений в wishlist, возвратов.
Для сложных запусков полезны срезы по гео, времени публикации и связке «автор + формат + оффер».
— После первого круга не масштабируйте всё подряд, а оставьте 20% авторов и форматов, которые дали лучший вклад в выручку.
Дальше усиливайте их повторными касаниями: сериями, дуэтами, стримами и контентом в нескольких точках воронки.
Когда это пригодится: перед запуском игры, DLC, сезонного ивента или когда нужно быстро проверить, какой инфлюенсер-формат даёт не шум, а результат.
Глубже разбирают этот метод в @GoogleAdsRoom
Gaming-маркетинг
@GamingMarketingRu
Как запустить инфлюенсер-кампанию для игры без слива бюджета
Этот пост опубликован в Telegram-канале Gaming-маркетинг. Подписаться можно по ссылке: @GamingMarketingRu.