Одна UAC-кампания, два разных мира: почему iOS и Android дают разный результат
Одинаковый бюджет, креатив и событие в оптимизации не гарантируют одинаковую экономику. Причина не в «плохом трафике», а в том, как платформа собирает сигнал и как быстро выходит на стабильность.
На Android обычно проще набрать объем и быстрее обучить кампанию: больше устройств, меньше ограничений на трекинг, чаще шире воронка. На iOS сигнал скромнее, а путь до события длиннее, поэтому алгоритм дольше понимает, кого искать и как распределять показы.
Отсюда типовая ошибка: запускать обе платформы с одной логикой таргета и одним окном оценки. Лучше разделять не только кампании, но и ожидания:
— разные цели оптимизации;
— разные креативные акценты;
— разный горизонт анализа;
— разный минимальный объем данных перед выводами.
Еще один важный момент — постбэк и качество события. Если на одной платформе событие приходит чище и ближе к деньгам, а на другой шумит, UAC будет обучаться на разном сигнале, даже при одинаковом названии метрики.
Если одна и та же кампания ведет себя по-разному, сначала сравни не ставки, а сигнал: глубину события, скорость накопления, качество креативов и объем конверсий. Часто проблема не в платформе, а в том, что ей дали слишком одинаковые правила для слишком разных систем.
UAC Playbook
@UACPlaybook
Одна UAC-кампания, два разных мира: почему iOS и Android дают разный результат
Этот пост опубликован в Telegram-канале UAC Playbook. Подписаться можно по ссылке: @UACPlaybook.