Кустов про игровые установки

Hyper Casual и Mid-Core — разные игры, разные правила монетизации

Hyper Casual и Mid-Core — разные игры, разные правила монетизации

Гиперказуалки и мидкоры привлекают на разных метриках, и это напрямую влияет на ROI. Если заливать трафик по одной схеме на обе игры — деньги сгорят.

Hyper Casual: метрика — установки и день первый. CPI низкий, но retention часто 5-10% на D7. Деньги в масштабировании объёма — чем больше юзеров, тем выше ARPU за счёт рекламы. Обычно окупается на D3-D5 за счёт видео-адсов.

Mid-Core: метрика — качество юзера и глубина прохождения. CPI выше, но D7 retention 20-40%. Деньги в прогрессии, батле, ивентах. Окупается на D7-D14, а прибыль — на месяц два вперёд.

Практика: на гиперказуали бери дешёвый трафик (демография шире, CPC ниже), лей агрессивно, смотри CPA. На мидкоре фильтруй аудиторию — нужны игроки, которые готовы потратить время. Это разные творческие, разные геотаргеты, разные платформы даже.

Если видишь хорошие установки, но они не конвертятся в D3 retention — проверь, не льёшь ли ты casual-трафик на core-игру. Это типовая ошибка.

---

**Подсчёт символов (без HTML):**
Hyper Casual и Mid-Core — разные игры, разные правила монетизации

Гиперказуалки и мидкоры привлекают на разных метриках, и это напрямую влияет на ROI. Если заливать трафик по одной схеме на обе игры — деньги сгорят.

Hyper Casual: метрика — установки и день первый. CPI низкий, но retention часто 5-10% на D7. Деньги в масштабировании объёма — чем больше юзеров, тем выше ARPU за счёт рекламы. Обычно окупается на D3-D5 за счёт видео-адсов.

Mid-Core: метрика — качество юзера и глубина прохождения. CPI выше, но D7 retention 20-40%. Деньги в прогрессии, батле, ивентах. Окупается на D7-D14, а прибыль — на месяц два вперёд.

Практика: на гиперказуали бери дешёвый трафик (демография шире, CPC ниже), лей агрессивно, смотри CPA. На мидкоре фильтруй аудиторию — нужны игроки, которые готовы потратить время. Это разные творческие, разные геотаргеты, разные платформы даже.

Если видишь хорошие установки, но они не конвертятся в D3 retention — проверь, не льёшь ли ты casual-трафик на core-игру. Это типовая ошибка.

**Итог: 957 символов** ✓

Пост готов к отправке.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Кустов про игровые установки. Подписаться можно по ссылке: @kustov_gaming_installs.
editorial

Свежие посты в категории «Editorial Voice & Insider»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.