Первый кадр креатива должен показать боль, а не решение
Большинство арбитражников открывают видео с логотипа или красивой картинки. Читатель — не видит проблемы, которую решает офер. Скроллит дальше за две секунды.
Боль в первый экран работает по-другому:
• Покажи проблему в действии — не описывай её. Человек с красными глазами, завалы на столе, пустой кошелёк, разбитый телефон. То, что узнаёт зритель.
• Назови боль одной фразой — "спина гудит каждый день", "деньги утекают неизвестно куда", "невозможно сосредоточиться". Короче, чем речь.
• Обострь эмоцию за счёт контраста — сначала грустное лицо, потом плавный переход. Или текст "было — стало" на чёрном фоне.
• Потом уже на 2-3 кадре показывай решение. Но первый кадр — только боль.
Тестируй варианты: видео-боль vs картинка-боль, минималистичная vs драматичная. Боль, которую не узнает целевая аудитория — просто красивые кадры. Узнаваемая боль — та, на которой люди останавливают скролл.
🧠 Angle Room
@angleroom
Первый кадр креатива должен показать боль, а не решение
Этот пост опубликован в Telegram-канале 🧠 Angle Room. Подписаться можно по ссылке: @angleroom.