Как LEGO превратила строительство в сервис: уроки маркетинга лояльности в эпоху экономики удержания
Контекст. В 2026 году ритейл (розничная торговля) столкнулся с заметным снижением среднего чека. Потребители стали избирательнее, а борьба за внимание перешла из плоскости «привлечь нового» в плоскость «удержать текущего». В этих условиях компания LEGO пересмотрела свою стратегию, сделав ставку на экосистемный подход, где цифровой опыт дополняет физический продукт.
Задача. Компании требовалось увеличить жизненный цикл клиента (LTV — показатель прибыли, получаемой от одного пользователя за всё время взаимодействия) и снизить отток аудитории в возрастной категории 18+. Традиционная модель продаж наборов перестала быть единственным драйвером выручки.
Решение. LEGO интегрировала инструменты RevOps (система совместной ответственности маркетинга, продаж и поддержки за общий доход). Основным инструментом стало развитие платформы LEGO Insiders. Вместо простой программы лояльности бренд внедрил сквозную аналитику: теперь история покупок, активность в приложении и взаимодействие с обучающим контентом объединены в один цифровой профиль.
Вместо классического SEO (поисковой оптимизации), которое теряет эффективность из-за ответов нейросетей, бренд сделал ставку на авторитетность тематики (Topical Authority). Они стали создавать узкоспециализированный контент для взрослых коллекционеров, который ИИ-ассистенты теперь подтягивают в свои выдачи как экспертный источник. Креативы для этих кампаний создавались с помощью генеративных моделей, что позволило выпускать тысячи персонализированных баннеров для разных сегментов аудитории без роста затрат на производство.
Результат. Переход на модель, ориентированную на удержание, позволил компании увеличить долю повторных покупок на 14% за год, несмотря на общее сжатие потребительского спроса. Использование атрибуции на основе маркетингового моделирования (MMM — статистический метод оценки влияния каждого канала на продажи) доказало, что вклад контентных хабов в итоговую выручку вырос на 22%, опередив прямую рекламу в поиске.
Урок для индустрии. В эпоху нулевых кликов (Zero-click), когда пользователь получает ответ прямо в поисковой выдаче, стратегия «больше публикаций» проигрывает стратегии «больше экспертизы».
— Удержание важнее охвата. В 2026 году стоимость привлечения нового клиента становится экономически неоправданной, если он не совершает вторую и третью покупку.
— Данные — это фундамент RevOps. Если маркетинг не видит, как его активность влияет на успех службы поддержки или отдела продаж, он работает в вакууме.
— Экспертиза важнее форматов. Генеративный ИИ берет на себя рутину производства, поэтому главная ценность маркетолога сегодня — формирование смыслов и управление доверием аудитории, которое ИИ пока не может имитировать в полной мере.
Gaming-маркетинг
@GamingMarketingRu
Как LEGO превратила строительство в сервис: уроки маркетинга лояльности в эпоху экономики удержания
Этот пост опубликован в Telegram-канале Gaming-маркетинг. Подписаться можно по ссылке: @GamingMarketingRu.