Кустов про игровые установки

Три in-app события, которые сразу покажут, качественный ли трафик

Три in-app события, которые сразу покажут, качественный ли трафик

Когда устанавливается приложение, большинство следит только за установками и первым открытием. Это неправильно. Если не отслеживать события внутри приложения, можно долго лить деньги в мусорный трафик и не заметить.

Вот на какие события смотреть:

— Прохождение онбординга. Если половина установок не прошли первый экран с инструкциями, это красный флаг. Либо крео привлекло не того юзера, либо тизер обещал что-то другое. В норме здесь должно быть минимум 60-70% от установок.

— Первый платёж или покупка внутри приложения. Даже если минимальный. Этот метрик показывает, готов ли юзер тратить в приложении вообще. Если конверсия в первый платёж ниже 2-3%, смотри на аудиторию и креативы.

— Возврат на второй день (retention D1). Установил — ушёл навсегда. Это не качество, это бросок. Нужно минимум 20-30% возвратов. Если меньше — либо проблема в самом приложении, либо трафик действительно мусорный.

Сравнивай эти события по источникам, регионам и креативам. Если один источник даёт 5% retention, а другой 35%, вопрос ясен. Копи на хорошее, закрывай плохое.

characters_count>

**Подсчет символов (без HTML-тегов):**

Три in-app события, которые сразу покажут, качественный ли трафик

Когда устанавливается приложение, большинство следит только за установками и первым открытием. Это неправильно. Если не отслеживать события внутри приложения, можно долго лить деньги в мусорный трафик и не заметить.

Вот на какие события смотреть:

— Прохождение онбординга. Если половина установок не прошли первый экран с инструкциями, это красный флаг. Либо крео привлекло не того юзера, либо тизер обещал что-то другое. В норме здесь должно быть минимум 60-70% от установок.

— Первый платёж или покупка внутри приложения. Даже если минимальный. Этот метрик показывает, готов ли юзер тратить в приложении вообще. Если конверсия в первый платёж ниже 2-3%, смотри на аудиторию и креативы.

— Возврат на второй день (retention D1). Установил — ушёл навсегда. Это не качество, это бросок. Нужно минимум 20-30% возвратов. Если меньше — либо проблема в самом приложении, либо трафик действительно мусорный.

Сравнивай эти события по источникам, регионам и креативам. Если один источник даёт 5% retention, а другой 35%, вопрос ясен. Копи на хорошее, закрывай плохое.

**Итого: 898 символов (в норме 600-1000)**

Этот пост опубликован в Telegram-канале Кустов про игровые установки. Подписаться можно по ссылке: @kustov_gaming_installs.
editorial

Свежие посты в категории «Editorial Voice & Insider»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.