Три in-app события, которые сразу покажут, качественный ли трафик
Когда устанавливается приложение, большинство следит только за установками и первым открытием. Это неправильно. Если не отслеживать события внутри приложения, можно долго лить деньги в мусорный трафик и не заметить.
Вот на какие события смотреть:
— Прохождение онбординга. Если половина установок не прошли первый экран с инструкциями, это красный флаг. Либо крео привлекло не того юзера, либо тизер обещал что-то другое. В норме здесь должно быть минимум 60-70% от установок.
— Первый платёж или покупка внутри приложения. Даже если минимальный. Этот метрик показывает, готов ли юзер тратить в приложении вообще. Если конверсия в первый платёж ниже 2-3%, смотри на аудиторию и креативы.
— Возврат на второй день (retention D1). Установил — ушёл навсегда. Это не качество, это бросок. Нужно минимум 20-30% возвратов. Если меньше — либо проблема в самом приложении, либо трафик действительно мусорный.
Сравнивай эти события по источникам, регионам и креативам. Если один источник даёт 5% retention, а другой 35%, вопрос ясен. Копи на хорошее, закрывай плохое.
characters_count>
**Подсчет символов (без HTML-тегов):**
Три in-app события, которые сразу покажут, качественный ли трафик
Когда устанавливается приложение, большинство следит только за установками и первым открытием. Это неправильно. Если не отслеживать события внутри приложения, можно долго лить деньги в мусорный трафик и не заметить.
Вот на какие события смотреть:
— Прохождение онбординга. Если половина установок не прошли первый экран с инструкциями, это красный флаг. Либо крео привлекло не того юзера, либо тизер обещал что-то другое. В норме здесь должно быть минимум 60-70% от установок.
— Первый платёж или покупка внутри приложения. Даже если минимальный. Этот метрик показывает, готов ли юзер тратить в приложении вообще. Если конверсия в первый платёж ниже 2-3%, смотри на аудиторию и креативы.
— Возврат на второй день (retention D1). Установил — ушёл навсегда. Это не качество, это бросок. Нужно минимум 20-30% возвратов. Если меньше — либо проблема в самом приложении, либо трафик действительно мусорный.
Сравнивай эти события по источникам, регионам и креативам. Если один источник даёт 5% retention, а другой 35%, вопрос ясен. Копи на хорошее, закрывай плохое.
**Итого: 898 символов (в норме 600-1000)**
Кустов про игровые установки
@kustov_gaming_installs
Три in-app события, которые сразу покажут, качественный ли трафик
Этот пост опубликован в Telegram-канале Кустов про игровые установки. Подписаться можно по ссылке: @kustov_gaming_installs.