<b>Зарплаты дизайнеров в performance-командах: где вилки расходятся сильнее всего</b>
В performance-дизайне платят не за «красиво», а за скорость тестов, аккуратную работу с задачами и умение держать конверсию. Поэтому один и тот же Designer может стоить по-разному в агентстве, in-house и product-команде.
Чаще всего диапазон зависит от трёх вещей: — умеет ли дизайнер делать креативы под paid social и display; — есть ли у него motion, video, 3D или только static; — может ли он брать на себя разбор результата вместе с медиабайером. Чем ближе к связке «креатив + аналитика», тем выше вилка.
На джунов обычно смотрят как на исполнителей шаблонных задач. Мидл уже должен собирать наборы под разные гео и быстро адаптировать гипотезы. Сеньор ценится за системность: он не только рисует, но и помогает команде быстрее находить рабочие связки.
Отдельно растут роли, где дизайнер отвечает за full-cycle: от баннера до лендинга и правок по цифрам. Такие кандидаты часто получают больше, чем «чистые» графдизайнеры, даже если портфолио выглядит скромнее.
Если хочешь понимать свою вилку, сравнивай не название роли, а набор задач: скорость, креативный объём, motion, взаимодействие с media buyer и ответственность за результат. Именно это двигает зарплату, а не строчка в title.
Career Radar — вакансии и движения индустрии
@careers_radar
<b>Зарплаты дизайнеров в performance-командах: где вилки расходятся сильнее всего</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Career Radar — вакансии и движения индустрии. Подписаться можно по ссылке: @careers_radar.