C++ до сих пор живет в двух режимах: старые идиомы из эпохи до C++11 и современные фичи вроде move-семантики, умных указателей, constexpr и концептов. В игровой разработке это особенно заметно: там код часто держится на балансе между абстракциями и профилировщиком, и второй обычно выигрывает.
Для найма это неплохой фильтр. Если кандидат понимает, почему старый код выглядит именно так, и когда легаси-паттерн реально нужен, а когда его пора выкинуть, значит перед вами не просто человек “писал на C++”, а тот, кто видел, как язык ведет себя в проде. 🎯
Startup Hire
@StartupHirePro
C++ до сих пор живет в двух режимах: старые идиомы из эпохи до C++11 и современные фичи вроде move-семантики,
Этот пост опубликован в Telegram-канале Startup Hire. Подписаться можно по ссылке: @StartupHirePro.