Почему 90% тапалок умирают через месяц: три поломки под капотом
Рынок перенасыщен, давайте искать аномалии. У большинства кликеров гибель не от «плохого маркетинга», а от банальной математики: проект быстро набирает аудиторию, но не строит удержание и ликвидность. Когда награда за тап перестаёт быть дефицитом, а механика сводится к рутине, ретеншн схлопывается вместе с интересом.
— Первый провал: эмиссия не стыкуется с онбордингом. Новичку легко войти, но слишком рано становится понятно, что его время обесценивается.
— Второй: нет внятной sink-механики. Если токены только раздают и почти не сжигают, экономика идёт в разнос.
— Третий: антибот слабее мотивации фармить. Сибил-атаки съедают раздачу быстрее, чем комьюнити успевает её «полюбить».
Есть ещё тихий убийца — отсутствие второго сценария жизни продукта. Если после клика не появляется ни мета-игры, ни социальных петель, ни понятного моста к ончейн-действию, пользователь уходит сразу после выработки первого интереса. Это не игра, это математическая модель распределения токенов, и без слоёв удержания она не живёт.
Смотрите не на шум в чате, а на архитектуру: как проект ограничивает эмиссию, чем удерживает после первого цикла и где ломает ботов. Если этих трёх опор нет, срок жизни у тапалки обычно короче, чем её рекламный цикл.
Тапалки: после хайпа
@tap_tap_money_pro_ubt
Почему 90% тапалок умирают через месяц: три поломки под капотом
Этот пост опубликован в Telegram-канале Тапалки: после хайпа. Подписаться можно по ссылке: @tap_tap_money_pro_ubt.