Реклама внутри Mini App: 6 размещений, которые не убивают ARPDAU
В Mini App реклама работает только тогда, когда она встроена в сценарий, а не висит поверх него. Базовые места: лента, экран между действиями, rewarded-блок, нативный баннер в меню, оффер после сессии и промо в онбординге. Для каждого формата считайте не только eCPM, но и просадку по retention.
— Interstitial ставят после завершения понятного шага: матча, уровня, квеста, открытия награды.
— Rewarded лучше работает там, где есть дефицит: жизнь, энергия, бустер, ускорение.
— Native placement в интерфейсе даёт меньше CTR, но обычно меньше ломает UX.
— Онбординг-реклама допустима только после первого ценностного действия, иначе падает D1.
Правило простое: один экран — одна задача. Если на одном шаге и CTA, и реклама, и попап с подпиской, то вы теряете часть аудитории ещё до первой монетизации. Для кликерных MA чаще всего лучше работает связка: короткий core-loop → rewarded → мягкий interstitial. Для utility-MA — нативный блок в нижней части интерфейса и редкие interstitial между отдельными сессиями.
Проверяйте не только fill rate, но и долю пользователей, которые доходят до второго и третьего показа. Если после первого ad break сыпется D1 или падает session length, формат стоит не в том месте.
Лучший формат рекламы в Mini App — тот, который увеличивает выручку без заметной поломки ритма сессии.
TG Mini Apps Monetize
@tg_miniapps_money
Реклама внутри Mini App: 6 размещений, которые не убивают ARPDAU
Этот пост опубликован в Telegram-канале TG Mini Apps Monetize. Подписаться можно по ссылке: @tg_miniapps_money.