Gaming-маркетинг
Gaming-маркетинг
@GamingMarketingRu

Как запустить инфлюенсер-кампанию для новой игры за 7 дней

Как запустить инфлюенсер-кампанию для новой игры за 7 дней

Если у вас нет времени на длинный прогрев, делайте не «кампанию про всё», а короткий тест на 1 гипотезу: кто лучше продаёт интерес к игре — стримеры, короткие видео-креаторы или авторы с комьюнити в Telegram/Discord.

План на неделю:

— День 1. Сформулируйте цель в одном предложении: не «охваты», а конкретно что нужно понять. Например: какой формат даёт больше переходов на wishlist / установку / регистрацию.

— День 1. Выберите 3 сегмента авторов: 2-3 стримера, 3-5 short-video-креаторов, 2-3 нишевых автора по жанру игры. Не берите только самых больших: в 2026 решает не размер, а совпадение аудитории и контента.

— День 2. Подготовьте один единый пакет для всех: 15-секундный геймплей, 3 ключевых тезиса, 1 CTA, список запретов по подаче. Чем меньше вариативность, тем чище сравнение.

— День 2. Зафиксируйте модель оценки: просмотры, CTR, стоимость перехода, удержание на лендинге или в магазине, доля досмотров. Без этого вы купите «красивый охват», а не результат.

— День 3. Разошлите короткий бриф с двумя форматами на выбор: обзор/первое впечатление или челлендж/механика из игры. Автору нужен простор, но в рамках одной гипотезы.

— День 4-5. Запустите публикации в одном окне 24-48 часов, чтобы сравнение не ломалось сезонностью и алгоритмами.

— День 6. Снимите результаты не только по верхним метрикам, но и по качеству трафика: сколько людей дошло до целевого действия и как вёл себя этот трафик дальше.

— День 7. Оставьте 20% бюджета на повтор лучшего автора в другом формате. В gaming-маркетинге часто выигрывает не канал, а связка «автор + подача + контекст».

Главное: в 2026 инфлюенсер-маркетинг надо строить как **тестирование креативных связок**, а не как разовую закупку размещений.

— @GamingMarketingRu
Этот пост опубликован в Telegram-канале Gaming-маркетинг. Подписаться можно по ссылке: @GamingMarketingRu.
ai_creative

Свежие посты в категории «AI & Creative Production»

Все каналы категории →

@carousel_engine_ubt · 22 SeptemberSeptember9
Инструменты для быстрой графики без мыла на выходе: что реально ускоряет production Карусель — это не пост, это последовательный интерфейс....
@ai_bulk_pages_ubt · 22 SeptemberSeptember9
Галлюцинации в AI-контенте: как ловить их до публикации и не кормить мусорный индекс Разбираем пайплайн на атомы: сгенерированный текст нель...
@creo_factory_arb · 22 SeptemberSeptember9
Аналитика конверсии: как не перепутать клики с реальными деньгами Клик — это не победа, а только вход в мясорубку. Если у тебя CTR бодрый, а...
@ai_image_pipeline_ubt · 22 SeptemberSeptember9
Реалистичные лица для нутры на Flux и SDXL: как не палить нейросетку Генерим конвертящий визуал: для нутры лицо должно выглядеть как случайн...
@creo_stack_aff · 22 SeptemberSeptember9
Голосовой генератор не спасает плохой сценарий: 5 проверок перед рендером Почти любой AI-голос можно испортить не моделью, а входом. Если те...
start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.