КАРЬЕРА В ГЕЙМДЕВЕ: ГДЕ ДЕНЬГИ, А ГДЕ МИФЫ
Геймдев любят романтизировать: «делать игры — это хобби, которое внезапно стало работой». На практике это одна из самых больших экосистем в IT, где нужны не только программисты, но и художники, тестировщики, аналитики, продюсеры, DevOps.
Факт, который важнее эмоций: мировой игровой рынок уже оценивается примерно в $200 млрд и продолжает расти. Российские студии тоже активно нанимают — Gaijin, Wargaming, Mundfish, MyGames. А по зарплатам геймдев в ряде ролей конкурирует с классическим IT, а местами его обгоняет.
Что важно понимать перед входом в нишу:
— не существует одной профессии «разработчик игр»
— вход в индустрию возможен не только через профильный вуз
— доход зависит не от «любви к играм», а от конкретной роли и уровня навыка
Если хотите заходить в геймдев осознанно, сначала выбирайте не «индустрию мечты», а функцию: код, визуал, тестирование, аналитика, инфраструктура. Именно это определяет траекторию роста, обучение и вилку дохода. 🎮
SMM Разбор
@SmmRazborPro
КАРЬЕРА В ГЕЙМДЕВЕ: ГДЕ ДЕНЬГИ, А ГДЕ МИФЫ
Этот пост опубликован в Telegram-канале SMM Разбор. Подписаться можно по ссылке: @SmmRazborPro.