<b>Инди-хакер — это не “делаю что хочу”, а “делаю то, что не развалится без команды”</b>
Инди-хакерский проект обычно живёт на двух костылях: узкая боль и быстрый цикл проверки. Если продукт нельзя показать 10 людям за один вечер и понять, нужен он или нет — это уже не solo-игра, а самообман с красивым интерфейсом.
Что обычно работает:
— один пользовательский сценарий вместо “платформы для всего”
— короткий путь до первой пользы
— ручной онбординг там, где автоматизация пока только мешает
— продажа через конкретную боль, а не через “AI для всех”
Что обычно убивает:
— попытка угодить и фрилансеру, и маркетологу, и малому бизнесу
— бесконечные настройки до первого результата
— продукт, который сложнее продать, чем собрать
— вера, что “ещё чуть-чуть полировки” заменит спрос
У индихакеров есть неприятная, но полезная привычка: не влюбляться в код больше, чем в проблему. Иначе получается ещё один аккуратный тул, который никому не нужен.
Если делаете соло-продукт, сначала проверьте не фичи, а узость боли. Широкий рынок звучит красиво, но обычно ест время и мотивацию.
Indie Pulse — соло-продукты
@indie_pulse_aff
<b>Инди-хакер — это не “делаю что хочу”, а “делаю то, что не развалится без команды”</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Indie Pulse — соло-продукты. Подписаться можно по ссылке: @indie_pulse_aff.