<b>APAC часто проваливают не из-за крео, а из-за одинакового подхода к странам</b>
В регионе нельзя собирать Индию, Вьетнам, Индонезию и Филиппины в один медиаплан. У них разный чек, разная скорость принятия оффера и разная чувствительность к локали. Если кампания стартует «на весь APAC», обычно теряется сигнал: IPM пляшет, а выводы по крео становятся шумом.
Что проверять до запуска:
— локализация не только на язык, но и на контекст: визуал, герои, бытовые детали;
— плейсменты отдельно для дешёвого инвентаря и для более чистых источников;
— окно атрибуции и постбэк-логика, чтобы не перепутать быстрые и отложенные конверсии;
— не сравнивать страны по одной планке eCPI: в APAC это почти всегда искажает картину.
Ещё одна типовая ошибка — брать один и тот же хук для hyper-casual, in-app и iGaming. Вроде трафик есть, но ретеншн и апрув разваливаются уже на втором шаге. Лучше сначала найти страну, потом жанр, потом масштабировать связку внутри кластера, а не наоборот.
Если нужен рабочий порядок, начинайте с одного рынка, одного оффера и двух-трёх креативных углов. Так быстрее видно, где проблема: в источнике, в локали или в самом продукте.
APAC Mobile UA — India, Vietnam, Indonesia, Philippines
@apac_mobile_ua
<b>APAC часто проваливают не из-за крео, а из-за одинакового подхода к странам</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале APAC Mobile UA — India, Vietnam, Indonesia, Philippines. Подписаться можно по ссылке: @apac_mobile_ua.