5 мест в Google Play, где чаще всего ломается монетизация, а не трафик
Первый провал — карточка приложения. Если скриншоты обещают одно, а стор-страница показывает другое, падает конверсия в установку и потом страдает весь ROAS. Заголовок, иконка, первый экран и описание должны говорить одним языком.
Второй — несоответствие между обещанием в крео и первым опытом внутри приложения. Пользователь пришёл за быстрым решением, а получил длинную онбординг-лестницу, регистрационный квест и три экрана «разрешите доступ». На этом этапе умирает не только retention, но и LTV.
Третий — слабая локализация. Перевести текст недостаточно: нужно адаптировать валюты, примеры, формат дат и даже культурные триггеры в креативах. Для части GEO это разница между «сработало» и «пролили бюджет в пустоту». Четвёртый — отзывы и рейтинг без системы. Если фидбек не собирается внутри продукта, в сторе быстро копится шум, а потом приходится выкупать доверие рекламой.
Вывод простой: в Google Play надо чинить не один элемент, а всю цепочку «крео → стор → онбординг → первый paywall». Если один узел рвётся, весь трафик начинает выглядеть дороже, чем он есть на самом деле.
App Publishers UA Radar
@app_pubs_radar
5 мест в Google Play, где чаще всего ломается монетизация, а не трафик
Этот пост опубликован в Telegram-канале App Publishers UA Radar. Подписаться можно по ссылке: @app_pubs_radar.