«Сделать дверь» — не такая уж простая задача. В геймдеве есть классический пример: одна дверь тянет за собой десятки решений. Кто её открывает, когда, как, с каким состоянием, что видит игрок, что происходит при ошибке.
Для IT это тот же кейс, только вместо двери — логин, форма, прогресс-бар или вызов лифта. На словах задача «на вечер». На практике всплывают edge cases, UX, доступность, состояние сети, ошибки, аналитика, локализация, API, тесты и ещё пара сюрпризов 🔧
Вывод простой: в резюме и на собеседовании опасно продавать «простые фичи» как пустяк. Лучше показывать, что вы понимаете полный цикл: требования → ограничения → риски → результат. Именно это отличает исполнителя от человека, который видит только кнопку «сделать».
CV Reboot
@CvRebootPro
«Сделать дверь» — не такая уж простая задача. В геймдеве есть классический пример: одна дверь тянет за собой д
Этот пост опубликован в Telegram-канале CV Reboot. Подписаться можно по ссылке: @CvRebootPro.