Gaming-маркетинг
Gaming-маркетинг
@GamingMarketingRu

Как PlayStation разогревала SMM вокруг релиза без лишнего шума

Как PlayStation разогревала SMM вокруг релиза без лишнего шума

PlayStation перед запуском крупного релиза искала не просто охват, а обсуждение в соцсетях среди ядра игроков. Задача была типичная для gaming marketing 2026: в эпоху перегретого контента и zero-click-форматов важно не «достучаться до всех», а собрать правильную аудиторию и удержать её внимание в ленте.

Решение строилось вокруг инфлюенсер-маркетинга и SMM-логики:
— бренд заранее подключил создателей контента, которые говорят с аудиторией на языке комьюнити;
— креативы делали не «рекламными», а похожими на органические игровые обсуждения;
— ставка была на социальное доказательство: если о проекте говорят знакомые игрокам авторы, он быстрее попадает в повестку;
— контент подстраивали под разные площадки, чтобы не копировать один и тот же месседж в лоб.

По данным кейса, кампания дала:
— 17 млн просмотров контента;
— 1,5 млн взаимодействий;
— 6,2% engagement rate — очень сильный показатель для категории, где аудитория обычно быстро распознаёт рекламу и уходит дальше.

Что здесь важно для маркетолога:
— в gaming SMM уже недостаточно «просто купить размещения»;
— работает не объём, а попадание в культурный контекст аудитории;
— инфлюенсер сейчас ценен не размером канала, а доверием и качеством обсуждения;
— в 2026 году, когда AI умеет штамповать креативы, выигрывает тот, кто лучше собирает комьюнити вокруг идеи, а не тот, кто громче кричит.

Вывод простой: для игровых брендов сильный SMM — это не витрина с баннерами, а управляемый разговор в комьюнити, где метрика успеха измеряется не только охватом, но и глубиной вовлечения.

— @GamingMarketingRu
Этот пост опубликован в Telegram-канале Gaming-маркетинг. Подписаться можно по ссылке: @GamingMarketingRu.
ai_creative

Свежие посты в категории «AI & Creative Production»

Все каналы категории →

@email_design_ru_n1k · 19 SeptemberSeptember9
Главная ошибка в email-рассылках — думать, что письмо «должно продать» само по себе. На практике многие строят цепочку вокруг одного CTA, за...
@hook_framework_video_n1k · 19 SeptemberSeptember9
Замечаем устойчивый сдвиг: в рекламных креативах всё чаще побеждает не «идеально красивый» дизайн, а визуальная честность. Меньше глянца, бо...
@copy_for_ads_ru_n1k · 19 SeptemberSeptember9
В рекламных материалах часто спорят не о красоте, а о задаче. Первый подход — сделать ярко: много цвета, крупные акценты, эффектная графика....
@viral_marketing_ru_n1k · 19 SeptemberSeptember9
Большинство брендов в соцсетях смотрят не туда: лайки радуют, но бизнесу они почти ничего не говорят. Если коротко, ключевые цифры — это не...
@geo_ai_opt_n1k · 19 SeptemberSeptember9
Один из самых дорогих провалов в SEO я видел на простом примере: сайт рос по трафику, но команда радовалась не тем метрикам. Гонялись за кол...
start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.