Почему большинство тапалок умирают через месяц: разбор без иллюзий
Посмотрим, что там под капотом у этого проекта. Умирают не потому, что «идея плохая», а потому что у продукта нет второго слоя ценности. Первый слой — кликать легко, второй — зачем возвращаться без обещания раздачи. Если удержание держится только на аирдроп-ожидании, проект живёт ровно до момента, когда толпа перестаёт верить в будущую выгоду.
Главные поломки повторяются: • экономика не выдерживает эмиссию и награды размывают ценность • сибил-атаки съедают честный ретеншн • контентный цикл заканчивается после первого набора заданий • нет выхода в ликвидность, поэтому игровое время не конвертируется ни во что, кроме усталости.
Рынок перенасыщен, давайте искать аномалии. Если в тапалке нет ограничений на фарм, внятного антифрода, механики сжигания или причин держать токен после листинга, это не экосистема, а короткий аттракцион. Такие проекты часто путают активность с продуктом: метрики растут, а монетизация и TVL остаются пустыми.
Смотрите не на шум, а на математику: кто платит за награды, откуда берётся спрос, как отсекаются мультиакки и что происходит с экономикой, когда халява заканчивается. Аналитика важнее активности.
Тапалки: после хайпа
@tap_tap_money_pro_ubt
Почему большинство тапалок умирают через месяц: разбор без иллюзий
Этот пост опубликован в Telegram-канале Тапалки: после хайпа. Подписаться можно по ссылке: @tap_tap_money_pro_ubt.