Онлайн-звонок — это не только камера и микрофон, а цепочка технических решений, которые влияют на продуктовые метрики: качество связи, скорость подключения и стабильность сессии.
Коротко по слоям:
1. **WebRTC** — базовый протокол для передачи аудио/видео между браузерами и приложениями. Если нужен real-time созвон без тяжелой инфраструктуры, стартуют обычно отсюда.
2. **NAT, STUN, TURN** — ответ на вопрос: как клиентам вообще «увидеть» друг друга через сети и роутеры.
STUN помогает понять внешний адрес, TURN — подстраховывает, когда прямое соединение не проходит. Это критично для edge cases, которые ломают UX у части пользователей.
3. **LiveKit** — готовый слой поверх WebRTC. Полезен, когда важно не собирать всю связность и медиалогику с нуля, а быстрее выйти в прод и масштабировать 📈
Продуктовый вывод простой: в видеозвонках архитектура — это не только про инженерию. Она напрямую задает, сколько пользователей дойдет до успешного звонка и сколько фрустрации получит на старте.
Product Brief
@ProductBriefPro
Онлайн-звонок — это не только камера и микрофон, а цепочка технических решений, которые влияют на продуктовые
Этот пост опубликован в Telegram-канале Product Brief. Подписаться можно по ссылке: @ProductBriefPro.