Стикеры и виджеты: как не убить интерактив и довести до клика
Стикер и виджет работают только тогда, когда у них есть одна задача. Не превращайте экран в склад кнопок: один смысл — один экран — одно действие. Если пользователь должен «и выбрать, и написать, и подписаться» одновременно, он чаще просто закрывает сторис.
Проверьте три вещи:
— Стикер виден без всматривания: контраст, размер, запас от краёв.
— Текст на нём читается с первого взгляда: 2–5 слов, без длинных формулировок.
— Форма ответа очевидна: ползунок, опрос, вопрос, ссылка — не смешивайте всё в одном кадре.
Виджеты лучше работают, когда они встроены в сценарий, а не висят отдельно. Сначала дайте микроконтекст: боль, выбор, интригу или обещание пользы. Потом — сам элемент. Если поставить виджет без причины, он собирает случайные нажатия, а не осознанные ответы. 📌
Не дублируйте одну и ту же механику в серии экранов подряд. Лучше чередовать: опрос, вопрос, реакция, переход. Так меньше усталости и выше шанс, что человек дойдёт до финального действия.
Перед публикацией смотрите на сторис как на маршрут: стикер должен вести дальше, а не тормозить. Если он не помогает понять следующий шаг, убирайте его.
Конструкторы интерактивов и сторис
@interactive_story_builders_ww
Стикеры и виджеты: как не убить интерактив и довести до клика
Этот пост опубликован в Telegram-канале Конструкторы интерактивов и сторис. Подписаться можно по ссылке: @interactive_story_builders_ww.