Конструкторы интерактивов и сторис

Стикеры и виджеты: как не убить интерактив и довести до клика

Стикеры и виджеты: как не убить интерактив и довести до клика

Стикер и виджет работают только тогда, когда у них есть одна задача. Не превращайте экран в склад кнопок: один смысл — один экран — одно действие. Если пользователь должен «и выбрать, и написать, и подписаться» одновременно, он чаще просто закрывает сторис.

Проверьте три вещи:
— Стикер виден без всматривания: контраст, размер, запас от краёв.
— Текст на нём читается с первого взгляда: 2–5 слов, без длинных формулировок.
— Форма ответа очевидна: ползунок, опрос, вопрос, ссылка — не смешивайте всё в одном кадре.

Виджеты лучше работают, когда они встроены в сценарий, а не висят отдельно. Сначала дайте микроконтекст: боль, выбор, интригу или обещание пользы. Потом — сам элемент. Если поставить виджет без причины, он собирает случайные нажатия, а не осознанные ответы. 📌

Не дублируйте одну и ту же механику в серии экранов подряд. Лучше чередовать: опрос, вопрос, реакция, переход. Так меньше усталости и выше шанс, что человек дойдёт до финального действия.

Перед публикацией смотрите на сторис как на маршрут: стикер должен вести дальше, а не тормозить. Если он не помогает понять следующий шаг, убирайте его.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Конструкторы интерактивов и сторис. Подписаться можно по ссылке: @interactive_story_builders_ww.
ai_creative

Свежие посты в категории «AI & Creative Production»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.