Сценарии вовлечения, которые заставляют аудиторию отвечать, а не просто смотреть
Вовлечение в сторис и интерактивах ломается не из-за «скучной темы», а из-за слабого сценария. Люди охотно отвечают там, где им легко выбрать позицию, сравнить себя с другим или быстро дать мнение.
Рабочие схемы:
— выбор из двух вариантов: «что ближе вам?»;
— шкала/рейтинги: от «не делаю» до «делаю всегда»;
— мини-диагноз: «какой у вас тип...»;
— незавершённая фраза: «я бы купил это, если...»;
— контраст: «лучше быстро/качественно», «сам/с командой».
Чтобы сценарий вовлекал, он должен быть понятен за 1 секунду. Уберите лишний контекст, оставьте один вопрос и один шаг. Если нужно объяснять правила, значит, интерактив уже перегружен.
Самая частая ошибка — спрашивать абстрактно: «как вам тема?» Вместо этого спрашивайте через ситуацию: «что вы выберете в таком случае?», «где чаще ошибаетесь?», «какой вариант сработает у вас?». Тогда человек отвечает не из вежливости, а из личного опыта.
Держите сценарий коротким: один экран — один смысл. Чем меньше усилий на ответ, тем выше вовлечение; а лучший интерактив тот, где аудитория понимает вопрос без подсказок.
Конструкторы интерактивов и сторис
@interactive_story_builders_ww
Сценарии вовлечения, которые заставляют аудиторию отвечать, а не просто смотреть
Этот пост опубликован в Telegram-канале Конструкторы интерактивов и сторис. Подписаться можно по ссылке: @interactive_story_builders_ww.