Growth Room
Growth Room
@GrowthRoomHub

«Геймдев — это мало платят и берут только гениев» — удобный миф, но рынок его не подтверждает.

«Геймдев — это мало платят и берут только гениев» — удобный миф, но рынок его не подтверждает.

Если смотреть на цифры, мировой gaming market уже около $200 млрд и продолжает расти. Российские студии тоже не выглядят «закрытым клубом»: Gaijin, Wargaming, Mundfish, MyGames продолжают нанимать.
То есть проблема не в том, что «войти нельзя», а в том, что люди часто не понимают, **куда именно** входить.

В геймдеве нет одной роли «делаю игры». Там отдельные треки:
— разработка
— арт и анимация
— QA
— DevOps/инфра
— аналитика игроков
— продюсирование и PM

И вот тут ломается романтика: если вы идёте «потому что люблю игры», а не понимаете, чем отличается game designer от product analyst, то на собесе быстро станет понятно, что вы пришли без карты.

Кейс недели: у одного новичка в геймдеве был выбор — идти в «широкий» entry-level или сразу в узкую роль с понятным стеком. Выбор в пользу узкой роли дал более быстрый оффер и понятный рост по зарплате. Урок простой: в этой индустрии выигрывает не вдохновение, а специализация и измеримый скилл 🎮
Этот пост опубликован в Telegram-канале Growth Room. Подписаться можно по ссылке: @GrowthRoomHub.
growth

Свежие посты в категории «Growth & Funnel»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.