Reputy Fact
Reputy Fact
@ReputyFactPro

Инсайд из любой техкоманды звучит одинаково: «Ну что там дверь в игре, кнопка, логин, лифт — сущая мелочь». А

Инсайд из любой техкоманды звучит одинаково: «Ну что там дверь в игре, кнопка, логин, лифт — сущая мелочь». А потом мелочь внезапно съедает неделю, релиз, нервную систему и пару красивых обещаний.

Есть старая геймдизайнерская шутка, которая давно перестала быть шуткой: у двери в игре может оказаться десятки логических вопросов. Она открывается всегда или только иногда? Кто имеет право открыть? Что видит игрок до и после? Есть ли анимация, звук, прогресс, ошибка, блокировка, доступ по уровню? 🚪

И вот тут начинается самое интересное: «простая» функция часто раскрывает слабое место в мышлении команды. Не в коде даже — в оценке риска. То же самое с брендом: «просто запустим форму», «просто добавим авторизацию», «просто выведем статус ожидания». А потом именно на этой простой детали и ломается доверие.

Для PR, legal и product это полезный маркер: если задача кажется элементарной, спросите, какие сценарии она уже успела спрятать. Обычно там и лежит будущий кризис. 🔍
Этот пост опубликован в Telegram-канале Reputy Fact. Подписаться можно по ссылке: @ReputyFactPro.
growth

Свежие посты в категории «Growth & Funnel»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.