<b>LLM для креативов не должен “придумывать баннеры” — он должен быстро давать тестируемые гипотезы</b>
Если использовать LLM как генератор красивых текстов, команда быстро упрётся в одно и то же: много вариантов, мало внятных отличий. Работает другой подход — просить модель собирать креативы вокруг <u>угла атаки</u>, а не вокруг слов.
Что даёт лучший результат:
— не «написать 20 заголовков», а «дать 10 разных причин кликнуть: страх, выгода, любопытство, сравнение, дефицит»;
— не «сделать 5 текстов», а «развести тексты по стадиям воронки: холодный трафик, прогрев, дожим»;
— не «придумать баннер», а «собрать 3 версии под разные боли одного и того же оффера».
Полезная схема промпта: роль → аудитория → боль → обещание → ограничение → формат. Тогда модель меньше фантазирует и лучше держится в рамках оффера. Если нужно ускорить работу команды, просите не один ответ, а сразу таблицу: <code>hook / angle / objection / CTA</code>.
Ещё один рабочий приём: отдельно генерировать <tg-spoiler>крючок</tg-spoiler> и отдельно аргументацию. Так проще менять первую строку без переписывания всего креатива.
Если свести всё к одному правилу: LLM полезна там, где нужно быстро перебрать гипотезы, а не заменить медиабайера. Чем точнее вход, тем меньше мусора на выходе.
AI Chatbot Aff — саппорт через LLM
@ai_chatbot_aff
<b>LLM для креативов не должен “придумывать баннеры” — он должен быстро давать тестируемые гипотезы</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале AI Chatbot Aff — саппорт через LLM. Подписаться можно по ссылке: @ai_chatbot_aff.