Play Store не банит “плохие” приложения — он режет всё, что ломает ожидания юзера
Чаще всего проблемы начинаются не с креатива, а с упаковки: иконка обещает одно, скриншоты — другое, описание третье. Пользователь ставит приложение, не находит обещанное за первые 30–60 секунд и уходит. Для стора это сигнал низкой ценности, для байера — мусорный трафик и просадка по retention.
Перед заливом проверьте базу:
— название и иконка совпадают с функцией;
— первый экран повторяет оффер из стора;
— permissions не просят лишнего до момента, когда они реально нужны;
— onboarding не заставляет регистрироваться раньше, чем человек увидел пользу.
Ещё одна типовая ошибка — пытаться протащить в стор “супер-общий” продукт без ясного use case. Чем меньше конкретики в позиционировании, тем хуже конверсия в установку и тем дороже потом обходится каждый следующий тест креатива. Play Store любит предсказуемость: один сценарий, одна ценность, один главный action.
Если приложение живёт на подписке или in-app, не прячьте paywall слишком рано и не делайте его стеной вместо продукта. Сначала должен быть виден результат, потом монетизация. Иначе вы платите за инсталлы, а получаете короткий визит и ноль LTV. Проверьте путь пользователя до первой пользы — это обычно дешевле, чем лечить CPI постфактум.
App Publishers UA Radar
@app_pubs_radar
Play Store не банит “плохие” приложения — он режет всё, что ломает ожидания юзера
Этот пост опубликован в Telegram-канале App Publishers UA Radar. Подписаться можно по ссылке: @app_pubs_radar.