Инфлюенсер в gaming — это уже не канал, а медиабренд
В игровой нише всё заметнее простая штука: бренд всё чаще покупает не охват, а доверие к автору. Один и тот же ролик у стримера, киберспорт-ведущего и обычного блогера работает по-разному, хотя метрики снаружи похожи. Поэтому влияние в gaming всё меньше про «посевы» и всё больше про совпадение аудитории, голоса и контекста. Тут выигрывает не тот, у кого больше подписчиков, а тот, у кого сильнее собственная медийная логика.
— @GamingMarketingRu
Gaming-маркетинг
@GamingMarketingRu
Инфлюенсер в gaming — это уже не канал, а медиабренд
Этот пост опубликован в Telegram-канале Gaming-маркетинг. Подписаться можно по ссылке: @GamingMarketingRu.