Реклама внутри crypto-игр работает только когда креатив не ломает игровой цикл
В crypto-games лучше заходят форматы, которые не прерывают матч и не выглядят как «баннер ради баннера»: native-элементы в лобби, rewarded video, interstitial между раундами, спонсорские миссии, брендированные скины. Если игроку надо закрыть окно, чтобы продолжить, CTR может быть высоким, а удержание — провалиться.
Перед запуском проверь 4 вещи:
— где именно показ: до матча, после матча, в меню, в магазине;
— есть ли frequency cap, иначе вы сожжёте аудиторию за 1-2 сессии;
— можно ли сегментировать по языку, гео, уровню игрока, депозиту;
— есть ли postback или хотя бы событие на клик, просмотр, старт миссии.
Для performance лучше работают офферы, которые совпадают с мотивацией внутри игры: buy-in турнира, бонус на первый депозит, прокачка персонажа, доступ к VIP-матчу. Плохой матч — криптобиржевой баннер в аркаде без кошелька и токенов: пользователь не понимает, зачем ему это.
Отдельно смотрите на креативы: один и тот же месседж в casual-игре и в DeFi-game читается по-разному. В первом случае нужен короткий визуальный триггер и минимум текста, во втором — понятная выгода и прозрачный next step. Лучший тест — 2-3 формата, один KPI и один сегмент на старт.
Web3 Ads — реклама в crypto-нативном
@web3_ads_lab
Реклама внутри crypto-игр работает только когда креатив не ломает игровой цикл
Этот пост опубликован в Telegram-канале Web3 Ads — реклама в crypto-нативном. Подписаться можно по ссылке: @web3_ads_lab.