In-page push: какие GEO обычно дают объём, а какие сыпят мусор в воронку
In-page push часто выглядит как «почти push», но по факту это отдельный слой инвентаря: он сильнее зависит от качества площадки, видимости блока и поведения пользователя. Поэтому сравнивать его с классическим push по CTR бессмысленно — смотрят на срез по GEO, устройствам и списку паблишеров.
По GEO чаще всего лучше держатся страны, где много мобильного трафика, простая навигация и высокий объём дешёвого inventory. Там in-page легче набирает показы, но и мусор прилетает быстрее: случайные тапы, автоскролл, повторные клики по одному и тому же пользователю. На Tier-1 и части Tier-2 объём может быть чище, но вход обычно жёстче: нужен более аккуратный креатив и внимательнее cap.
На практике баеру полезно смотреть не на «страна хорошая/плохая», а на три сигнала: 1) доля десктопа и мобайла, 2) частота повторных показов в одном сеансе, 3) разница между CTR и post-click поведением. Если кликов много, а дальше тишина, GEO может быть не слабым — слабым может быть конкретный сегмент плейсментов внутри него.
Ещё одна типовая ошибка — тащить один и тот же оффер сразу во все GEO без разреза по языку и устройству. In-page любит короткую дистанцию: меньше лишних экранов, меньше «слепых» зон, проще попасть в намерение. Сначала чистится инвентарь, потом масштабируется гео.
Трафик из-под баннера
@BannerTraffic
In-page push: какие GEO обычно дают объём, а какие сыпят мусор в воронку
Этот пост опубликован в Telegram-канале Трафик из-под баннера. Подписаться можно по ссылке: @BannerTraffic.