AppLovin MAX ломается не в SDK, а в настройке аукциона и floor’ов
Если MAX даёт просадку по доходу, сначала проверьте не «сеть плохая», а базовую механику:
— один и тот же ad unit использует слишком много сегментов;
— floor стоит выше реального eCPM;
— в waterfall смешаны слишком разные форматы;
— lazy loading включён там, где важна скорость показа.
Главная ошибка — сравнивать MAX по среднему eCPM без разреза по placement. Один и тот же interstitial может приносить разный доход в зависимости от глубины сессии, страны и частоты показа. Если смотреть только общий ARPDAU, вы не увидите, что один placement вытягивает 80% выручки, а остальные только шумят и съедают fill rate.
Для диагностики держите простой чек-лист:
— eCPM, fill rate и show rate отдельно по каждому placement;
— latency ответа сети и долю timeouts;
— разницу между rewarded, interstitial и banner на одном гео;
— влияние frequency cap на общий доход и retention.
Если после этого доход всё ещё плавает, режьте не все сети подряд, а только те, где eCPM ниже floor и падает fill. В медиэйшене почти всегда выигрывает не «больше партнёров», а чище структура и меньше конфликтов между форматами. Сначала порядок в placement’ах, потом оптимизация ставок.
Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation
@mobile_ua_pulse
AppLovin MAX ломается не в SDK, а в настройке аукциона и floor’ов
Этот пост опубликован в Telegram-канале Mobile UA Pulse — SKAN / ASA / mediation. Подписаться можно по ссылке: @mobile_ua_pulse.