Почему 90% тапалок умирают не от рынка, а от собственной экономики
Рынок перенасыщен, давайте искать аномалии. Большинство тапалок гибнут по одной причине: они строят рост на бесплатном трафике внимания, а не на удержании. Пока есть новизна — есть DAU. Как только исчезает эффект «проверю ради интереса», проект остаётся с пустой воронкой и толпой сибил-аккаунтов.
— Награда выдаётся за вход, а не за полезное действие. Пользователь оптимизирует фарм, а не игру.
— Нет вестинга и ограничений на эмиссию: токен утекает быстрее, чем формируется спрос.
— Рефералка разгоняет регистрацию, но не ретеншн. Это разный трафик, и его легко перепутать.
— Экономика держится на ожидании листинга, а не на внутренней ликвидности или utiliy.
Ещё один типовой провал — отсутствие «после-клика» сценария. Если после серии тапов нет выбора, прогрессии, социальных связок или хотя бы понятной петли возврата, игрок уходит. Игра превращается в одноразовый чекер с дешёвой мотивацией.
Вывод: смотрите не на шум вокруг проекта, а на то, умеет ли он удерживать пользователя без постоянной раздачи. Если ответ отрицательный, это не GameFi, а короткий цикл слива внимания.
Тапалки: после хайпа
@tap_tap_money_pro_ubt
Почему 90% тапалок умирают не от рынка, а от собственной экономики
Этот пост опубликован в Telegram-канале Тапалки: после хайпа. Подписаться можно по ссылке: @tap_tap_money_pro_ubt.