AFF.TOP — Нативка

Частая ошибка в юнит-экономике нативки — считать CPС или CPM вместо реального CPA по каждому плейсменту отдель

Частая ошибка в юнит-экономике нативки — считать CPС или CPM вместо реального CPA по каждому плейсменту отдельно.

Выглядит так: средний CPC по кампании $0.12, CR в лид 3%, CPL выходит $4. Окей, запускаем. Но внутри — один источник даёт CPL $1.8 и отливает в плюс, второй — $9.4 и сжигает бюджет. В среднем всё «норм», по факту — льём в минус.

Что надо делать:

1. Разбивать отчёт по site_id / widget_id с первого дня.
2. Считать CPL и ROAS по каждому плейсменту отдельно, не в среднем.
3. Ставить стоп-лосс на плейсмент: если потратил 3× CPL-цели — отключаешь, не ждёшь «раскрутки».

Ещё момент: в нативке высокий процент фрода и низкокачественного трафика с контентных сеток. Если не чистить плейсменты, реальный CPL по «живой» аудитории может быть в 2–3 раза выше, чем показывает трекер.

Юнит-экономика нативки работает только на уровне источника, не кампании.
Этот пост опубликован в Telegram-канале AFF.TOP — Нативка. Подписаться можно по ссылке: @native_afftop.
industry

Свежие посты в категории «Industry & Brand News»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.