Тач-интерфейс ломается не в кнопках, а в мелочах: 5 проверок перед запуском
Тач — это не «сделать крупнее». Пользователь ошибается там, где зона клика меньше пальца, элементы стоят слишком близко или экран не подсказывает, что вообще можно нажать. Если интерфейс просит ювелирную точность, он уже проигрывает.
Проверьте базу:
— все кликабельные зоны достаточно крупные и не прячутся в тексте;
— между соседними элементами есть запас, чтобы не задевать лишнее;
— важные действия не стоят рядом с опасными, чтобы не было случайных тапов;
— состояние нажатия видно сразу: без этого человек нажимает повторно;
— жесты не заменяют явные кнопки: свайп — дополнение, не единственный путь.
Отдельная ловушка — плотные карточки и списки. Если у элемента есть иконка, заголовок, подзаголовок и чекбокс, вся область должна вести себя предсказуемо. Пользователь не обязан угадывать, куда именно ты разрешил тапнуть.
Хороший тач-интерфейс не требует привычки. Он прощает промахи, не заставляет целиться и всегда показывает, что именно сработает при касании.
Мобильная верстка: лучшее
@mobile_first_design_tips_ww
Тач-интерфейс ломается не в кнопках, а в мелочах: 5 проверок перед запуском
Этот пост опубликован в Telegram-канале Мобильная верстка: лучшее. Подписаться можно по ссылке: @mobile_first_design_tips_ww.