5 ошибок в esports-рекламе, которые ломают экономику ещё до первого депозита
Если лить на Dota, CS2, LoL или Valorant, ошибка редко в крео. Чаще — в том, как собран оффер, аудитория и маршрут до регистрации. В esports трафик нередко приходит «по интересу», а не по намерению, и это надо учитывать с первого экрана.
— Смешивают фанатов игры и бетторов. Креатив может цеплять комьюнити, но лендинг обязан быстро переводить интерес в ставку, иначе клики есть, а депозитов нет.
— Дают слишком общий месседж. «Ставки на киберспорт» звучит широко, но слабее работает, чем связка конкретной дисциплины, формата рынка и понятного CTA.
— Не проверяют инвентарь под формат матча. BO1, BO3 и live-сценарии ведут себя по-разному: если это игнорировать, CR скачет без видимой причины 📉
Ещё одна частая ошибка — пытаться продавать сразу «всё esports». На практике лучше работает узкий вход: одна игра, один тип события, один понятный угол. Так проще тестировать связку, считать отклик и быстро отрезать мусорный трафик.
Финальный совет простой: сначала стройте воронку под конкретную дисциплину и мотивацию игрока, а уже потом масштабируйте на соседние игры. В esports выигрывает не самый громкий оффер, а тот, где клик и депозит логично связаны между собой.
eSports Betting Desk — Dota, CS, LoL
@esports_betting_desk
5 ошибок в esports-рекламе, которые ломают экономику ещё до первого депозита
Этот пост опубликован в Telegram-канале eSports Betting Desk — Dota, CS, LoL. Подписаться можно по ссылке: @esports_betting_desk.