Дизайн-система экономит не время дизайнера, а время всей команды на переделки
Когда у проекта нет дизайн-системы, каждый новый экран собирают как отдельный макет: кнопки чуть разные, отступы плавают, состояния забываются. В итоге верстка буксует, а правки превращаются в ручную сборку из кусочков.
Минимальный состав системы для веб-студии:
— сетка и правила отступов;
— типографика с иерархией заголовков;
— набор UI-элементов: кнопки, поля, табы, карточки;
— состояния: hover, focus, disabled, error;
— правила для мобильной и десктопной версий.
Главная ошибка — делать библиотеку ради красоты. Если компонент нельзя быстро переиспользовать в двух-трех типовых сценариях, он только усложняет проект. Хорошая система не «рисует всё», а фиксирует повторяющиеся решения и объясняет, где их нельзя ломать.
Начинайте не с полного каталога, а с одного ядра: 5–7 компонентов, которые встречаются почти в каждом проекте. Потом добавляйте только то, что уже успели повторить руками дважды.
Чем раньше вы зафиксируете правила, тем меньше будет спорных правок на финале и тем спокойнее пройдет передача макетов в разработку.
Разбор кейсов веб-студий
@tilda_portfolio_cases_ww
Дизайн-система экономит не время дизайнера, а время всей команды на переделки
Этот пост опубликован в Telegram-канале Разбор кейсов веб-студий. Подписаться можно по ссылке: @tilda_portfolio_cases_ww.