Три сервиса для иллюстрационной системы бренда: чем они реально отличаются
Когда у бренда растёт библиотека иллюстраций, задача уже не в «красиво рисовать», а в том, чтобы система держала узнаваемость, быстро масштабировалась и не разваливалась в руках команды. Для дизайн-лида здесь важны три вещи: управляемость стилевых правил, скорость сборки ассетов и пригодность к работе в связке с брендингом, продуктом и контентом.
Figma — для команд, которые строят иллюстрационную систему как часть дизайн-системы — сильная сторона: единое пространство для стилей, токенов, компонентов и совместной правки — слабая сторона: сама по себе не решает производство сложных векторных сцен и быстро упирается в ручной труд
Adobe Illustrator — для брендов, где иллюстрация остаётся авторской и требуется высокий контроль над формой — сильная сторона: точность в векторе, гибкость в построении сложных объектов, привычный стандарт для арт-дирекции — слабая сторона: слабее в командной систематизации и хранении правил, чем в инструментах для совместной разработки
Spline — для команд, которым нужны объёмные, интерактивные и web-ready (готовые для веба) иллюстрации — сильная сторона: 3D-форма, анимация и быстрый экспорт в цифровые среды — слабая сторона: не лучший выбор, если нужен строгий плоский бренд-стиль и долгоживущая библиотека для разных носителей
**Как выбирать:** если иллюстрация у вас часть бренд-системы — берите Figma; если нужен максимальный контроль художника — Illustrator; если бренд движется в сторону цифровых и объёмных сцен — смотрите на Spline. В 2026 это особенно заметно: ценится не просто набор картинок, а система, которую можно поддерживать в потоке и адаптировать под каналы без потери узнаваемости.
— @BrandIllustrationPro
Иллюстрация в брендинге
@BrandIllustrationPro
Три сервиса для иллюстрационной системы бренда: чем они реально отличаются
Этот пост опубликован в Telegram-канале Иллюстрация в брендинге. Подписаться можно по ссылке: @BrandIllustrationPro.