Я слышал, как эту уязвимость часто недооценивают: Race Condition выглядит как «редкий баг», но на практике ломает довольно приземлённые сценарии — от повторного списания денег до обхода лимитов и получения чужих прав.
Суть простая: сервер принимает несколько запросов почти одновременно и не успевает корректно их синхронизировать. В итоге два действия как будто проходят одну и ту же проверку, а финальный результат зависит от тайминга, а не от логики. ⚠️
Если смотреть на это как на карту рисков, уязвимость обычно проявляется в трёх плоскостях:
1) ошибки при одновременных операциях с одной сущностью;
2) гонки на проверках и подтверждениях;
3) гонки вокруг лимитов, балансов и статусов.
Инсайд тут в том, что искать её надо не «по коду вообще», а в точках, где система обещает порядок, а на деле допускает параллельность. Именно там чаще всего и прячется ошибка.
Content Map
@ContentMap
Я слышал, как эту уязвимость часто недооценивают: Race Condition выглядит как «редкий баг», но на практике лом
Этот пост опубликован в Telegram-канале Content Map. Подписаться можно по ссылке: @ContentMap.