Почему clickers сливают трафик не на крео, а на первом экране
Что бросилось в глаза за много запусков: у clickers почти всегда проседает не клик, а первый опыт после него. Пользователь приходит с обещанием «легко и быстро», а попадает в интерфейс, где надо слишком долго искать цель, валюту или следующий шаг.
Проверьте базовые вещи до закупки:
• один экран = одна задача;
• путь до первого вознаграждения без лишних тапов;
• понятный прогресс сразу после входа;
• рефка и бонус не спрятаны глубже второго экрана;
• текст и визуал не расходятся по ожиданию.
Если игра или Mini App требует объяснять механику голосовым сообщением, retention уже под угрозой. Clickers живут на импульсе: человек должен за 5–10 секунд понять, зачем ему возвращаться, иначе он закроет окно и не дойдёт до привычки.
Есть наблюдение которое стоит проверить: лучшие связки в этом сегменте часто выигрывают не «вирусностью», а отсутствием трения. Чем меньше решений на старте, тем выше шанс, что пользователь увидит второй сеанс, а не только первый.
Смотрите не только на CTR крео, а на путь от входа до первого действия. Если он длиннее одного экрана, трафик начнёт утекать ещё до того, как вы успеете его монетизировать.
Tap Clickers & TON Affiliate
@tap_clickers_aff
Почему clickers сливают трафик не на крео, а на первом экране
Этот пост опубликован в Telegram-канале Tap Clickers & TON Affiliate. Подписаться можно по ссылке: @tap_clickers_aff.