Геймдев любят продавать как сказку: «играешь в игры — потом делаешь игры». Удобный миф. В реальности это не одна профессия, а конвейер ролей: арт, код, QA, продюсинг, аналитика, инфраструктура. И да, там не сидят одни «гении с профильным дипломом».
Главный крючок не в романтике, а в том, что рынок всё ещё растёт, а студии нанимают пачками. Зарплаты? Не «на энтузиазме и пицце», как любят пугать. По ряду специализаций они вполне на уровне IT, а иногда и выше 🎮
Если смотреть трезво, вход в геймдев — это не «хочу делать игры», а выбор конкретного слота в системе. Кто ты: моушн на трейлерах, 2D/3D, UI, QA, левел-диз, Unity/Unreal, аналитика? Вот там и начинается реальная карьера, а не мемы про мечту.
Мейнстрим врёт, что туда надо «попасть». На деле туда надо стать полезным.
Creative Bunker
@CreativeBunkerPro
Геймдев любят продавать как сказку: «играешь в игры — потом делаешь игры». Удобный миф. В реальности это не од
Этот пост опубликован в Telegram-канале Creative Bunker. Подписаться можно по ссылке: @CreativeBunkerPro.