Open Source Image Gen
Open Source Image Gen
@oss_image_gen

<b>Upscalers не спасают плохой рендер: что проверять до апскейла, а не после</b>

<b>Upscalers не спасают плохой рендер: что проверять до апскейла, а не после</b>

Апскейл — это не «сделать лучше», а сохранить детали там, где модель уже почти угадала. Если база мыльная, с ломаными руками, грязной геометрией и кривым светом, любой upscaler лишь увеличит проблему вместе с шумом.

Перед запуском проверьте три вещи: — контур читается без артефактов; — мелкие паттерны не разваливаются при 100% кропе; — лицо и руки уже выглядят правдоподобно в исходнике. Если этого нет, сначала правьте генерацию в comfyui, а не масштаб.

Дальше смотрите на задачу. Для креативов с текстурами и продуктом важнее сохранить микродеталь, чем «пластик». Для портретов — не переусердствовать с sharpening, иначе кожа превращается в зернистую маску. Для иллюстраций лучше мягкий апскейл и отдельная дорисовка проблемных зон через inpaint.

Частая ошибка — прогонять все image_generation через один и тот же open_source_models upscaler. У разных сцен разный баланс: где-то нужен контроль шума, где-то — восстановление линий, где-то — минимальное вмешательство, чтобы не убить стиль flux или stable_diffusion.

Сначала выберите, что важнее в кадре: текстура, контур или чистота. Потом под это подбирайте апскейл, а не наоборот — так workflow перестаёт ломать, а начинает усиливать результат.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Open Source Image Gen. Подписаться можно по ссылке: @oss_image_gen.
start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @dumay. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.