Roblox обратно в онлайне. И это не просто новость для геймеров — это жирный триггер для креативщиков, которые умеют смотреть на платформы как на медиа-рынки.
Пока все ноют про «детскую игрушку», там живой пласт аудитории, привычка к внутриигровым покупкам и бесконечный UGC-формат. То есть среда, где нормальный хук, статик или видео могут жить дольше, чем в классическом перформансе.
Что это значит по-быстрому:
— новый слой трафика и интересов;
— аудитория, которая не любит в лобовый sales;
— крео надо делать не как баннер, а как native-вставку в поведение 👀
И да, contrarian-мысль: Roblox — не про «игры». Это про привычку залипать в интерфейс, где любой CTA должен выглядеть как часть мира, а не как рекламный крик. Кто первым разложит это на angles, тот и снимет сливки.
Creative Bunker
@CreativeBunkerPro
Roblox обратно в онлайне. И это не просто новость для геймеров — это жирный триггер для креативщиков, которые
Этот пост опубликован в Telegram-канале Creative Bunker. Подписаться можно по ссылке: @CreativeBunkerPro.