<b>Слои в Zero Block: 5 правил, чтобы макет не ломался при каждом правке</b>
Слои в Tilda — это не просто «что сверху, то и видно». Если порядок задан хаотично, кнопка перекрывает текст, картинка съезжает, а после правок начинаются сюрпризы. Поэтому слой стоит настраивать как систему, а не как набор отдельных объектов.
— Сначала ставьте фон и крупные декоративные элементы, потом текст и кнопки
— Не держите кликабельные элементы под прозрачными объектами: они могут стать недоступны
— Группируйте связанные слои, если они двигаются вместе: так проще редактировать блок
— Проверяйте порядок в адаптиве: то, что красиво на десктопе, часто ломается на мобильном
Ещё одна типовая ошибка — использовать слишком много перекрытий. Когда несколько слоёв накладываются друг на друга, кажется, что макет «богатый», но в итоге трудно попасть по нужному элементу и сложно понять, что именно влияет на видимость.
Хорошее правило: каждый слой должен иметь понятную задачу. Если объект не усиливает композицию, не ведёт взгляд и не помогает нажатию, его лучше убрать или отправить глубже в структуру.
Секреты Tilda Zero Block
@zero_block_mastery_ww
<b>Слои в Zero Block: 5 правил, чтобы макет не ломался при каждом правке</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Секреты Tilda Zero Block. Подписаться можно по ссылке: @zero_block_mastery_ww.