GameFi не умер: как понять, где есть рабочая экономика, а где только токен
Да, жизнь есть — но не там, где игру продают обещанием лёгкого заработка. Рабочая модель держится на продукте, понятной монетизации и повторных действиях игроков. Токен сам по себе не создаёт спрос: он лишь усиливает уже существующую экономику или быстрее показывает её слабость.
Для партнёра главный вопрос — не «какой курс у актива», а насколько предсказуем воронка:
— есть ли целевое действие: регистрация, депозит, покупка предмета или активность;
— понятны ли условия атрибуции и холда;
— подтверждается ли конверсия независимой аналитикой;
— хватает ли маржи после рекламных расходов и фрода.
Оценивайте игру как продукт: скорость онбординга, качество туториала, удержание, частоту контента и удобство вывода. Если пользователь не понимает, что делать в первые минуты, креатив может дать дешёвый клик, но не даст LTV. Для теста лучше брать узкий сегмент аудитории и одну гипотезу, а не лить трафик «на всех».
Красные флаги: гарантированный доход, агрессивный реферальный упор, непрозрачная токеномика, выплаты только за приглашения и постоянная смена условий. До запуска зафиксируйте KPI, лимит теста, источник трафика и критерии остановки. Проверяйте не только ROI, но и качество игроков после целевого действия.
В GameFi есть рабочие партнёрки, если относиться к ним как к обычному перформанс-продукту: считать воронку, проверять удержание и не подменять аналитику верой в токен.
Кустов про gamefi
@kustov_gamefi_offers
GameFi не умер: как понять, где есть рабочая экономика, а где только токен
Этот пост опубликован в Telegram-канале Кустов про gamefi. Подписаться можно по ссылке: @kustov_gamefi_offers.