LOL Analytics 📊
LOL Analytics 📊
@analytixLol

Bounce rate показывает неправду: как это срывает аналитику

Bounce rate показывает неправду: как это срывает аналитику

Bounce rate считается по-разному в разных системах аналитики. Гугл Analytics смотрит на сессии без событий, Facebook Pixel ловит только клики по ссылкам, некоторые трекеры вообще игнорируют мобильный трафик. Результат: один и тот же лендинг показывает отскок 30% в GA и 60% в Pixel.

Самая частая причина — неправильная установка пиксела. Если пиксел срабатывает с задержкой или не срабатывает вообще при быстром уходе со страницы, система не запишет событие и посчитает это отскоком. Проверь в консоли браузера (DevTools → Network) срабатывает ли запрос пиксела в первые 100ms после загрузки. Если лаг больше — вот тебе источник ошибки.

Второе: bounce rate зависит от того, что ты считаешь «отскоком». На лендинге с одной кнопкой-покупкой любой клик — это не отскок, это конверсия. А на сложном многоступенчатом воронке человек может переходить между страницами и система посчитает только первый визит как отскок. Установи одинаковые правила отслеживания событий во всех системах: что считается целевым действием и на каких страницах оно должно трекироваться.

Третье: проверь фильтры. Если в GA стоят фильтры на IP или географию, они могут обрезать часть трафика и исказить процент. Сравни цифры по сырому трафику без фильтров.

Вывод: не верь одной системе аналитики. Включи минимум две параллельно (GA + Pixel или GA + собственный трекер), сравни цифры и ищи расхождения. Разница более 15% — признак проблемы с установкой или логикой отслеживания.
Этот пост опубликован в Telegram-канале LOL Analytics 📊. Подписаться можно по ссылке: @analytixLol.
start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.