Попросил Claude Fable 5 собрать игру одним промптом — не демку, а цельный маленький продукт: идея, механика, баланс, интерфейс, концовки.
Не змейку и не очередной To-Do. Я дал ему задачу посложнее и ближе к реальности: браузерный симулятор админа Telegram-канала про ИИ. И тут интереснее не сам факт генерации кода, а то, где модель начала вести себя как архитектурный соавтор, а не как автодополнение.
Что получилось:
— рабочая игра, запускается с телефона 📱
— вшитая прогрессия и развилки
— баланс, который не разваливается на первом цикле
— и неожиданно: моральные последствия решений
Для меня это хороший маркер уровня модели. Когда она может не просто собрать UI-обвязку, а удержать связность системы — значит, речь уже не про «сгенерировать кусок», а про собрать продуктовую логику целиком.
В Bitrix-проектах я ровно так же смотрю на интеграции: не «умеет ли API дернуть метод», а держит ли цепочку целиком — права, очереди, кеш, ошибки, откаты. Вот там и видно качество архитектуры, а не в красивом бенчмарке.
И да, мораль в симуляторе — тоже часть баланса. Иногда это важнее графики.
Битрикс Stack
@BitrixStackPro
Попросил Claude Fable 5 собрать игру одним промптом — не демку, а цельный маленький продукт: идея, механика, б
Этот пост опубликован в Telegram-канале Битрикс Stack. Подписаться можно по ссылке: @BitrixStackPro.